Controles de Anomaly Lockdown
Atalhos humanos, hotbar 1-0, rádio, QTE, rendição, habilidades de SCP e o lean removido.
Anomaly Lockdown é um shooter em primeira pessoa no Roblox com um monte de tecla brigando pelo mesmo dedo. Esta página é a folha de binds para humanos e SCPs. Assume que você já conhece o loop do round em Primeiros passos. Se um prompt na tela discordar desta tabela depois de um patch, confie no prompt ao vivo e depois confira as patch notes. Jogo no console precisa de mouse e teclado. Mobile tem aim assist e toggle de inventário nas configurações; a lista de teclado abaixo continua sendo a língua que o resto da wiki usa.
Binds humanas padrão
| Ação | Tecla |
|---|---|
| Mover | WASD |
| Sprint | Shift |
| Agachar | C |
| Interagir / pegar / portas | E |
| Inventário | Q |
| Recarregar | R |
| Rádio | F |
| Óculos de night vision | N |
| Votekick / chamar mod | F3 |
| Surrender | H |
| Freecam | Shift+P |
| Painel VIP / votar sim | F4 |
| Votar não | F5 |
| Slots da hotbar | 1 até 0 |
O lean morava no F enquanto você mirava uma arma. Esse lean saiu em 25 de agosto de 2026. F é rádio agora. Se um vídeo de um ano atrás manda peekar um canto de 173 inclinando, ignore. Você segura o ângulo com WASD e C, ou não segura.
Movimento, armas e a hotbar
WASD é strafe omnidirecional, não controle de tanque. Shift sprinta até o stamina ou a animação dizer o contrário; não sprint perto do 939. C agacha para janela baixa, catwalk e aquele tipo de cabine do 914 em que você quer sumir. R recarrega a arma equipada. Não existe lean separado de mira e não existe truque de hip-fire só de controle que substitua mira de mouse no console.
Q abre o inventário. As teclas numéricas 1 a 0 saltam para os slots da hotbar para você trocar cartão, arma, medkit e granada sem ficar olhando a grade. Coloque o cartão no 1 e a primary no 2. Essa é a diferença entre passar um checkpoint sob fogo e morrer com a bolsa aberta. Night vision é N. Ligue na Heavy Containment mesmo se as luzes parecerem ok; 966-Zenith é o motivo da bind existir. Detalhes dessa luta estão em Como sobreviver.
E é o interact universal: portas, cartões, elevadores, Intake do 914, terminal da warhead, pad de fuga, algemas e loot. Algumas dessas interações disparam um quick-time event. Complete o QTE. Falhar cancela a ação e te deixa parado numa porta que o 173 já está vendo. Não mash E num gate Level 4 trancado esperando que o QTE pule a checagem de cartão. Não vai. Níveis de cartão e requisitos de sala estão em Zonas do mapa.
Rádio, voz, surrender e votos
A experiência usa voice chat completo: proximidade por padrão, rádio quando você tem uma unidade e segura F. Fundação, Chaos, GOC e MTF jogam melhor quando o rádio está realmente ligado. SCPs não ganham rádio da Fundação; ganham proximidade e o que o lado anômalo estiver usando naquele round. Se está escoltando um cientista, fale a cor do elevador em voz alta. Se está segurando a EZ, chame o checkpoint que acabou de abrir. Squads silenciosos perdem para Serpent’s Hand coordenada, não para uma arma melhor do 914.
H faz surrender. Use quando quiser ser algemado em vez de baleado. Class-D que quer escolta da Fundação, cientista que entrou no Chaos e qualquer um que precise virar refém legal para fuga deve apertar H antes da primeira rajada. As regras de fuga para algemado versus papel de fuga padrão estão em Como escapar. Se render na frente do 049 não é consulta médica.
F3 abre votekick e o chamado de moderador. Use para griefer, spawn camper depois do minuto neutro e gente que team-kill numa trégua viva. F4 é o painel VIP e também voto sim. F5 é voto não. Essas duas teclas importam nos votos de gamemode da intermissão e em qualquer prompt do round que peça sim ou não. Não binde isso em algo fofo e depois falhe um voto de warhead porque o F4 abriu um painel cosmético na memória muscular.
Shift+P é freecam. Serve para espectar e para checar uma sala em que você já morreu, não para scoutar vivo. Se um round parecer errado, use freecam depois da morte e veja como a LCZ gerada realmente ligou aos dois setores da HCZ. Isso é mais rápido do que culpar o SCP-914 por um cartão ruim.
Teclas de habilidade de SCP
SCPs jogáveis usam outra fileira de habilidade: botão esquerdo do mouse, R, F, Q e G. Botão esquerdo é o ataque primário ou ação adjacente a blink, conforme a anomalia. R, F, Q e G são o kit: pocket, scream, charge, infect, ignite ou o que aquela designação realmente ligou. Aprenda as cinco teclas na sala de seleção de 45 segundos antes das 18:35, não numa briga de catwalk contra Nine-Tailed Fox. Papéis de classe, escudos Hume e a divisão Eye Hazard versus Infection estão em Como jogar de SCP. Hume é um quinto da sua vida e regenera em cerca de 1,25 minuto; despejar toda habilidade no momento do spawn é como encontrar o arsenal lotado da EZ sem escudo.
Você ainda usa WASD, Shift e C na maioria dos SCPs. Ainda interage com E quando o kit pede uma porta ou um prompt de vítima. Você não ganha bind de rádio da Fundação para falar com a MTF. Ganha voice de proximidade com outros SCPs e com Serpent’s Hand quando eles existem. Tréguas duram quatro minutos, uma de cada vez, votadas por commanders e elites em proximidade — um SCP que ignora trégua viva é o motivo de humanos pararem de negociar.
Configurações que valem mudar
Abra as settings antes do primeiro spawn. Ligue o display de inventário se estiver no mobile para o modelo mental 1-0 ainda mapear para os slots na tela. Ative aim assist no mobile; ele não vai mirar no rosto do 096 por você, o que é bom. Baixe efeitos se as catwalks da Heavy Containment matarem o frame rate — o 173 não liga que você estava admirando as luzes. Voice chat deve estar ligado. Rádio deve estar ligado. Sensibilidade deve ser baixa o bastante para um stare no 173 não sair do alvo quando você strafe.
Não existem binds secretas extras para Omni, Site Manager ou Hacking Device. Isso são itens. Você coloca na hotbar e aperta E. Sliders de pity são UI do lobby, não tecla; ajuste antes do voto como descrito em Primeiros passos e na ferramenta de pity.
Se você veio de SCP: Secret Laboratory, desaprenda alguns hábitos. Não tem lean. O knob Fine do 914 não mexe. A warhead é um terminal Level 5 da Surface depois de 7:00, não um gimmick leftover da LCZ. O resto do kit — sprint, agachar, interact, inventário, recarregar — vai parecer familiar, que é exatamente como a Melder Studios quer que um jogador de Secret Laboratory, rBreach ou Minitoon entre na primeira cela. Use esta tabela e vá jogar um round. Volte só quando uma patch note mencionar binds. O hub de guias é o índice se você precisar de fuga, sobrevivência ou páginas de mapa em seguida.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas às dúvidas mais comuns.
Ainda dá para inclinar (lean) em Anomaly Lockdown?
Não. O lean enquanto mira numa arma foi removido em 25 de agosto de 2026. F é rádio. Peek com strafe e agachar.
O que o F faz agora?
Rádio para humanos. Kits de SCP também usam F como uma das teclas de habilidade (LMB, R, F, Q, G). Não espere lean em nenhum dos dois kits.
Como eu me rendo ou faço votekick?
H faz surrender para você ser algemado numa fuga. F3 abre votekick. F4 é painel VIP e voto sim. F5 é voto não.
Quais são as teclas de habilidade de SCP?
Botão esquerdo do mouse, R, F, Q e G. Aprenda na sala de seleção de 45 segundos. Kits de papel e regras de Hume estão em Como jogar de SCP.
Console ou celular mudam as binds?
Console precisa de mouse e teclado, então esta tabela ainda vale. Mobile adiciona aim assist e display de inventário nas settings. O round ainda espera as mesmas ações: interact, inventário, rádio, NVG.
Para onde ir depois de aprender as teclas?
Jogue um round com Primeiros passos aberto, depois zonas do mapa para níveis de porta e Como sobreviver para cada SCP.