Anomaly Lockdown Timing da Alpha Warhead
Terminal Level 5 da Surface, sirene de 90 segundos, e por que você já deveria estar em cima.
A Alpha Warhead é o quebra-impasse de Anomaly Lockdown. Ela apaga tudo abaixo da Surface. Se você ainda está na Light Containment, Heavy Containment ou Entrance Zone quando a contagem de 90 segundos acaba, você morre. Esta página é o relógio, o terminal e o problema do elevador. Pareie com Zonas do mapa para Gate A / B / C e com Como escapar se ainda precisa do pad.
O clipe no meio é o caos da Entrance Zone no build atual. Trate como lembrete de que EZ não é Surface. Um embed só.
Quando a nuke pode armar
Um round dura vinte minutos a menos que uma facção seja varrida. A warhead pode ser armada depois de 7:00 no Alpha Warhead Terminal da Surface. Ela se arma sozinha depois de 4:00. Um minuto antes de poder armar, o chat global imprime vermelho: saia da instalação. Depois de armar, o intercom roda uma contagem longa, as luzes ficam vermelhas, toda porta e gate é forçada a abrir para sempre, e os elevadores andam mais rápido. Noventa segundos depois o subsolo some.
O terminal fica na estrada abaixo da ponte externa do Gate A. É Level 5. Explosivos não destroem essa porta. SCP-636 (o elevador preto) fica perto. Não confunda 636 com elevador de Gate. 636 é um SCP de sala, não uma carona para a segurança.
Você precisa de um cartão Level 5 ou Omni de loot ou do SCP-914. Level 4 abre Gates A/B/C. Level 5 é a nuke. Se só tem Level 4, ainda pode ficar na Surface e esperar o auto-arm às 4:00, mas não consegue começar o relógio de 90 segundos você mesmo às 7:00.
Quem deve apertar
A Fundação aperta quando os SCPs ainda donam a HCZ e as escoltas já extraíram. Chaos e GRU-P apertam quando têm a Surface e a Fundação ainda está farmando o 914. SCPs quase nunca querem: eles vivem embaixo. Wanderers da Serpent’s Hand podem portal para spawns da Surface; uma nuke ainda pode encalhar o resto do time SCP. MC&D quer itens para fora, não uma cratera.
Apertar o terminal é decisão de round, não tique de mão. Depois de 4:00 a decisão já foi tomada por você. Planeje em volta de 7:00, 5:00 (gates da EZ forçam abrir), 4:00 (auto-arm mais última onda, só Surface) e 3:00 (contornos de parede, kills somam 15 segundos).
Como não ficar embaixo
Antes de 7:00. Termine a LCZ. Um ciclo Fine chega. Esteja na EZ ou na Surface. Se ainda está caçando storage O5 às 8:00, está apostando a última onda e a nuke.
Elevadores. Botão ciano significa que a cabine está no seu andar. Verde significa que está em outro. Segure E. Não viaje com um 173. Depois de armar, as cabines são mais rápidas, mas um elevador lotado do Gate B ainda é armadilha de 096. Escadas e salas de Gate em zonas do mapa são o backup.
Às 5:00. Gates da EZ forçam abrir e ficam abertos. Esse é o presente para o corredor que nunca achou Level 4. Sprint. Não vire para um medkit dropado.
Durante os 90 segundos. Luzes vermelhas, portas abertas, intercom falando. Chegue na Surface. A Escape Zone é o lado do Gate B, não “qualquer spawn da Surface”. O prompt dura um segundo. Papéis de fuga pisam. Os outros precisam de algema primeiro. SCPs que não têm fuga devem caçar o pad, não campar o 914.
Depois da detonação. O subsolo fica inacessível. Pocket Dimension do 106 depois da nuke não dá mais instakill; pode te devolver à Surface (13 de julho de 2026). A música da warhead toca (não documentada em 14 de agosto). Jogue a Surface: hangar do Gate A, kits do Gate C, Elite Kits das Twin Towers, 636 e o pad.
Regras do relógio tardio que interagem com a nuke
A última onda de reforço às 4:00 despeja times mistos só na Surface, porque o porão está prestes a sumir. Tréguas ainda duram quatro minutos. Contornos às 3:00 tornam campar um elevador de Gate uma burrice. Kills depois de 3:00 somam 15 segundos, então um farm fest pode atrasar a auto-nuke em que você estava contando. Se precisa que o round acabe, pare de alimentar o relógio.
Jogadores mobile: aim assist é oficial. Stamina de sprint não é infinita. Script de stamina durante a sirene ainda é ban de 24 de agosto. Leia controles e o hub de scripts se alguém no voice oferecer um injetor “só desta vez”.
Não há códigos que pulam o terminal. VIP não move o lock das 7:00. Pity não te nasce na Surface. O único skip legal é já estar em cima. Guarde esta página com 05 Rescue se o lobby votou SCPs extras: oito anomalias mais uma nuke é como as noites O5 acabam.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas às dúvidas mais comuns.
Quando posso armar a Alpha Warhead?
Depois de 7:00 no terminal Level 5 da Surface. Depois de 4:00 ela se arma sozinha. A contagem é de 90 segundos.
A warhead mata jogadores na Surface?
Não. Ela apaga tudo abaixo da Surface. Esteja em cima antes da sirene acabar.
Qual cartão abre a sala da warhead?
Level 5 ou Omni. Level 4 só abre Gates A, B e C. Upe cartões no SCP-914.
Onde fica o terminal?
Na estrada abaixo da ponte externa do Gate A, perto do SCP-636. Veja Zonas do mapa.
Dá para sobreviver ao pocket do 106 depois da nuke?
Depois de 13 de julho de 2026, o pocket pós-detonação pode te mandar de volta à Surface em vez de dar instakill.
Kills tardios atrasam a nuke?
Kills depois de 3:00 somam 15 segundos ao timer do round. Podem atrasar um round que você queria que o auto-arm terminasse.