Classificação

Classificação de SCP de Anomaly Lockdown

Rankings do meta atual com Hume, taxa de Eye Hazard e taxa de Infection.

Última atualização:

Classificação de SCP

Esta página ranqueia SCPs jogáveis em Anomaly Lockdown para o meta atual. Não é uma lista oficial da Melder Studios. Os ranks assumem um servidor cheio ou quase cheio de 40 jogadores, escala de Hume de cerca de 2,75x exceto em SCP-035 e subinstâncias de infecção, e um pick de Eye Hazard mais um de Infection por round. Pareie com o elenco de SCP para regras de seleção e com a lista de tiers de armas para o que os humanos vão atirar em você.

SCPs nascem na Heavy Containment às 18:35. Você ganha 45 segundos numa sala branca para lockar uma classe; slots não usados randomizam. Alguns SCPs podem ficar indisponíveis se foram usados no round anterior. Hume Shield é um quinto do HP máximo e leva cerca de 1,25 minuto para encher.

Como a taxa de slot funciona

Main SCPs não têm teto de classe. Eye Hazard é uma taxa dura de 1 por round: SCP-087-B Glimpse, SCP-096 Shy Guy ou SCP-173 Sculpture. Infection é a outra taxa de 1 por round: SCP-008-0, SCP-049 Plague Doctor ou SCP-3199 Matriarch. Um Eye Hazard “melhor” não é de graça. Pegar 173 significa que você não vai ter 096 descascando ondas de spawn. Pegar 049 significa que você não vai ter bebês 3199 entupindo reforços.

Friendly SCPs do gamepass (999, 131, 1424, 2295) ficam de fora do quadro de combate. Não podem machucar jogadores.

S-tier

SCP-173 The Sculpture (Eye Hazard). Base 2625 HP mais 525 Hume. Num servidor cheio isso escala para o maior pool do jogo. A taxa de Eye Hazard é real, mas 173 é o motivo de a taxa existir: humanos precisam manter atenção na estátua ou morrem. O meta atual coloca 173 no topo do S porque nenhum outro Eye Hazard combina este tanque ainda ganhando brigas de corredor. Se o time já tem 106 e 049, gaste o slot Eye aqui.

SCP-106 The Old Man (Main). Base 1725 HP mais 345 Hume. Sem taxa de slot. Segundo maior pool depois do 173. 106 é o Main que você pega quando quer um corpo S-tier que não rouba 173 nem 096. Humanos precisam de fogo coordenado e queima de Hume; um Class-D sozinho com pistola não é um plano.

SCP-096 Shy Guy (Eye Hazard). Base 1375 HP mais 275 Hume. O outro Eye Hazard que pertence ao S. 096 pune quem olha. Num servidor de 40 isso é um monte de rosto. O meta atual mantém 096 no S mesmo quando 173 é “o tanque”, porque 096 apaga ondas de spawn que piscaram na hora errada. Se 173 está banido do round anterior, 096 é o pick Eye padrão.

SCP-049 Plague Doctor (Infection). Base 1125 HP mais 225 Hume. Slot Infection. 049 é S porque qualidade de conversão mais Hume escalado ganha do kit mais fino do 008. Subinstâncias (049-2) não escalam, então o corpo do doutor é o tanque que você protege. Meta atual: lock 049 a menos que queira especificamente o flood de mapa do 3199.

A-tier

SCP-076-2 Able (Main). Base 1150 HP mais 230 Hume. Main de poder. Able ganha trocas de melee que 066 e 035 não ganham. A-tier, não S, porque Hume fica bem abaixo do 106 e não há unique de Eye ou Infection. Pegue Able quando os slots Eye e Infection já estão preenchidos com nomes S-tier.

SCP-457 Burning Man (Main). Base 1125 HP mais 225 Hume. Negação de área em corredores e chokes da Surface. Mesma faixa de Hume do 049, mas 457 não converte. Forte contra humanos empilhados, mais fraco contra um squad coordenado de queima de Hume com range.

SCP-939 With Many Voices (Main). Base 1150 HP mais 230 Hume. Main de truque. 939 é o SCP que você pega quando os outros Mains do time são instrumentos brutos. O meta atual valoriza 939 no A porque cria picks; não supera o tanque do 106.

SCP-3199 Matriarch (Infection). Base 1000 HP mais 200 Hume. Slot Infection. A-tier porque a Matriarch gasta o mesmo slot do 049 por um plano de números em vez de um plano de conversão. Bebês e corpos 3199 posteriores não escalam. Pegue 3199 quando espera rounds longos e quer ondas de reforço entupidas. Pegue 049 quando quer o Hume do doutor nos primeiros cinco minutos.

B-tier

SCP-087-B Glimpse (Eye Hazard). Base 1150 HP mais 230 Hume. Pressão de sanidade em vez de um snap físico. Forte suporte ao lado de 035 ou Serpent’s Hand, mas o slot Eye costuma ser melhor gasto em 173 ou 096. B-tier é “kit bom, taxa cara”.

SCP-280 Eyes in the Dark (Main). Base 800 HP mais 160 Hume. Jogável, ameaçador na Heavy Containment escura, mas o pool de Hume é uma liga abaixo de Able e 457. Meta atual: pegue 280 quando Mains S e A já foram pegos ou estão indisponíveis.

SCP-2006 Too Spooky (Main). Base 825 HP mais 165 Hume. Main de stealth. Mesma faixa do 280. Útil para caçar cientistas isolados; não é o SCP que você manda num clump de MTF no Gate B.

SCP-008-0 (Infection). Base 480 HP mais 96 Hume. Slot Infection. A praga espalha, e corpos 008-2 não escalam. B-tier porque o slot é contestado por 049 e 3199. 008 é a Infection que você pega quando quer um corpo mais barato e mais infectados, não um doutor com 1125 HP.

C-tier

SCP-035 Possessive Mask (Main). 400 HP, sem Hume, sem escala de contagem de jogadores. 035 pode algemar e converter rumo a Serpent’s Hand, o que é único, mas o corpo em si é o Main mais squishy. Meta atual: pegue 035 pelo plano de conversão, não por um duelo. Humanos com guns Fine apagam 035.

SCP-066 Eric’s Toy (Main). Base 625 HP mais 125 Hume. Jogável, barulhento e fácil de focar. C-tier até Hume ou kit mudar.

SCP-966-Zenith (Main). C-tier no quadro de combate. Este rank não atribui um pool de Hume porque 966-Zenith não está na mesma tabela publicada de HP dos outros Mains. O prêmio humano naquela câmara é um TX-08 raro, que é um problema da lista de armas mais do que da lista de SCP.

Quadro humano, para contexto

MTF Liberators, Chaos Geists e GRU-P Vanguards sentam alto entre humanos. Class-D sentam baixo até saírem da Light Containment com uma gun Fine e um cartão de verdade. Um elite equipado pode ameaçar SCPs B-tier; ainda precisa de um squad para queimar Hume S-tier. Veja Fundação e Class-D e Chaos para quem realmente segura esses kits.

Como lockar um round

Lock padrão do meta atual: Eye 173, Infection 049, Mains 106 mais Able ou 457. Se 173 estiver indisponível, Eye 096. Se 049 estiver indisponível, Infection 3199. Preencha slots Main restantes com 939, depois 280 ou 2006. Deixe 035 para um jogador dedicado de conversão. Deixe 066 e 966-Zenith a menos que esteja praticando.

Serpent’s Hand é friendly para SCPs. Occultist, Hierophant, Patriarch e Wanderer elite existem para abrir portas, carregar cartões e atirar nos humanos que você não consegue. Tréguas duram quatro minutos e só uma pode estar ativa. SCPs não precisam de trégua com Hand.

Para o resto do hub, volte ao índice de tiers. Para como a sala de seleção e a fórmula de Hume se sentem em movimento, leia como jogar de SCP e como sobreviver. Pity que alimenta rolls de SCP mora na ferramenta de pity.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas às dúvidas mais comuns.

Este ranking de SCP é oficial?

Não. É opinião de meta atual para Anomaly Lockdown. Números de Hume são as bases publicadas; a ordem S-A-B-C é nossa. Reconfira depois de patches de Hume ou taxa de slot.

Por que 173 é S-tier se custa o slot Eye Hazard?

Base 2625 HP mais 525 Hume é o maior pool, e a estátua força atenção. A taxa é real, por isso 087-B cai para B: mesmo slot, menos ameaça. Veja o elenco de SCP para tetos de classe.

Devo pular 049 por 3199 ou 008 alguma vez?

Pule 049 quando quiser flood de mapa (3199) ou um corpo de infecção mais barato (008). O meta atual ainda prefere 049 porque o doutor escala e as subinstâncias não.

SCP-035 pertence ao C-tier mesmo com conversões?

Sim no quadro de combate. 400 HP, sem Hume, sem escala. O plano de algema-para-Serpent's-Hand é real e ainda não faz 035 um pick de duelo contra guns Fine na lista de armas.

Friendly SCPs têm um tier?

Não neste quadro PvP. SCP-999, 131, 1424 e 2295 precisam do gamepass Friendly e não podem atacar. Trate-os como suporte, não ranks.

Para onde ir depois desta página?

Use o hub de tiers para armas, o elenco de SCP para aliados Hand e salas-objeto, e como jogar de SCP para o fluxo do round.