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Facções de Anomaly Lockdown

Cinco facções, um Site Manager e um relógio de round de 20 minutos.

Última atualização:

Hub de jogadores

Anomaly Lockdown coloca até 40 jogadores num Site-19 gerado. O shooter da Melder Studios no Roblox é jogável e ainda está em desenvolvimento inicial (place criado em 2025-08-03). Este hub é o índice de elenco: Fundação, Class-D e Chaos, SCPs jogáveis e kits Elite. Leia esses quatro antes de culpar o pity. Papéis são atribuídos a partir de pity de Staff, Guard, Rare e SCP, depois o relógio do round começa.

Existem cinco facções. A Fundação (Facility Personnel, Security Department, Mobile Task Force Nine-Tailed Fox). Foundation Enemies (Class-D, GRU-P Expendables, Chaos Insurgency, GRU-P). United Nations (GOC e UIU). Anomalous GOI (só Marshall, Carter and Dark). SCPs mais Serpent’s Hand. O Site Manager é um partido menor: neutro para todo mundo exceto SCPs.

O que cada facção está tentando fazer

Fundação escolta pessoal até a Surface e recontem SCPs. Scientists, Engineers, Logisticians, Janitors e Doctors nascem na Light Containment. Security começa no Entrance Armory. Nine-Tailed Fox chega em ondas posteriores com kits de Commander, Liberator elite e Sentinel. A primeira fuga de pessoal vira Sentinel; fugas posteriores viram Soldiers; uma fuga O5 vira Red Right Hand Commando.

Foundation Enemies quebram o site. Class-D e GRU-P Expendables acordam nas celas da LCZ. Há 50% de chance de que um terço desses rolls de D-class sejam GRU-P Expendables. Chaos Insurgency pode aparecer no hangar do Gate A no começo do round e como onda posterior. GRU-P propriamente dita chega como reforço com Commissar e Vanguard elite.

United Nations senta entre a Fundação e os inimigos dela. GOC e UIU podem fazer trégua com a Fundação. Um UNGOC Intern pode rolar entre Facility Personnel (50% de chance). GOC quer SCPs mortos mais do que qualquer um; kills da United Nations em SCPs pontuam pontos extras de facção.

Marshall, Carter and Dark são o único Anomalous GOI. Nascem como uma counter-wave pequena na HCZ, rastreiam itens SCP, extraem para agentes extras e podem fazer trégua com Foundation Enemies.

SCPs são hostis a todos os humanos exceto Serpent’s Hand, que é friendly para eles. Hand rola Occultist, Hierophant, Patriarch commander e Wanderer elite quando SCPs estão perdendo ou quando um SCP converte uma algema.

Regras de round que afetam todo elenco

Rounds duram 20 minutos. Ondas às 15:00, 12:00, 8:00 e 4:00. SCPs nascem às 18:35 na HCZ. No primeiro minuto, neutros não podem se machucar. Tréguas duram quatro minutos, uma de cada vez, e só começam quando commanders ou elites fecham distância. Uma trégua votada deixa esses times Friendly; um voto falho deixa Hostile.

05 Rescue é o outro gamemode votado. Até cinco O5 Members nascem na LCZ. Class-D Breachers ficam trancados até 18:30. Red Right Hand começa no mapa. Até oito SCPs podem nascer em vez de cinco.

Site Manager só nasce se Electrical Center gerou (um em três quando gera). Três terminais moram ali depois das 15:00: Gate Control, Intercom e Facility Cameras (Site Manager Keycard exigido para câmeras e controle de porta).

Como escolher uma página

Se nasceu de jaleco, boina ou capacete Nine-Tailed Fox, abra Fundação. Se nasceu de laranja, num rig Chaos ou como expendable GRU-P, abra Class-D e Chaos. Se está na sala branca de seleção, abra SCPs jogáveis e a lista de tiers de SCP. Se o chat imprimiu uma autorização Elite ciano, abra kits Elite e corra para SCP Storage, Heavy Armory da HCZ, Gate C ou Twin Towers.

Sliders de pity não são porcentagens. Ajuste-os no lobby com a ferramenta de pity. Rotas de fuga estão em como escapar. Hábitos da primeira hora estão em Primeiros passos. Qualidade de arma depois de sair da cela é um problema de armas.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas às dúvidas mais comuns.

Quantas facções existem em Anomaly Lockdown?

Cinco: Fundação, Foundation Enemies, United Nations, Anomalous GOI (só MC&D) e SCPs com Serpent's Hand. Site Manager é um neutro menor exceto contra SCPs. Detalhes em Fundação, Class-D e Chaos e SCPs.

Quem é friendly para SCPs?

Só Serpent's Hand. Occultist, Hierophant, Patriarch e Wanderer elite. Todo mundo mais é alvo a menos que uma trégua de quatro minutos seja votada quando commanders ou elites estão perto.

O que é 05 Rescue?

O segundo gamemode votado. Até cinco O5 Members nascem na LCZ, Class-D Breachers esperam até 18:30, Red Right Hand começa no site, e até oito SCPs podem nascer. Containment Breach continua o padrão.

O Site Manager pode atirar na Fundação?

Site Manager é neutro para toda facção exceto SCPs. Não desperdice o primeiro minuto, quando neutros já não podem se machucar, tentando provar o contrário.

Onde leio os kits de spawn?

Personnel, Security, MTF e Electrical Center estão em Fundação. Class-D, GRU-P, Chaos e MC&D estão em Class-D e Chaos. Classes de SCP estão em SCPs. Score 225, teto de dois e loadouts nomeados estão em kits Elite.

Pity escolhe a minha facção?

Pity pondera rolls de Staff, Guard, Rare e SCP. Não é porcentagem. Use a ferramenta de pity no lobby, depois volte aqui para aprender o que o papel realmente faz.