Factions Anomaly Lockdown
Cinq factions, un Site Manager, et une horloge de manche de 20 minutes.
Anomaly Lockdown met jusqu’à 40 joueurs dans un Site-19 généré. Le shooter Roblox de Melder Studios est jouable et encore en early development (place créé le 2025-08-03). Ce hub est l’index de roster : Foundation, Class-D et Chaos, SCP jouables, et kits Elite. Lisez ces quatre-là avant de blâmer le pity. Les rôles sont assignés depuis Staff, Guard, Rare et SCP pity, puis l’horloge de manche démarre.
Il y a cinq factions. Foundation (Facility Personnel, Security Department, Mobile Task Force Nine-Tailed Fox). Foundation Enemies (Class-D, GRU-P Expendables, Chaos Insurgency, GRU-P). United Nations (GOC et UIU). Anomalous GOI (Marshall, Carter and Dark seulement). SCP plus Serpent’s Hand. Site Manager est un parti mineur : neutre envers tout le monde sauf les SCP.
Ce que chaque faction essaie de faire
Foundation escorte le personnel vers Surface et recontient les SCP. Scientifiques, Engineers, Logisticians, Janitors et Doctors spawnent en Light Containment. Security commence dans l’Entrance Armory. Nine-Tailed Fox arrive sur les vagues plus tardives avec kits Commander, Liberator elite et Sentinel. Le premier escape personnel devient un Sentinel ; les escapes plus tardifs deviennent Soldiers ; un escape O5 devient un Red Right Hand Commando.
Foundation Enemies cassent le site. Class-D et GRU-P Expendables se réveillent dans les cellules LCZ. Il y a 50 % de chance qu’un tiers de ces rolls D-class soient des GRU-P Expendables. Chaos Insurgency peut apparaître au hangar Gate A au start de manche et comme vague plus tardive. GRU-P propre arrive en renforts avec Commissar et Vanguard elite.
United Nations s’assoient entre Foundation et ses ennemis. GOC et UIU peuvent truce avec Foundation. Un UNGOC Intern peut roll parmi Facility Personnel (50 % de chance). GOC veut les SCP morts plus que quiconque ; les kills United Nations sur les SCP marquent des points de faction extra.
Marshall, Carter and Dark sont le seul Anomalous GOI. Ils spawnent comme une petite contre-vague HCZ, trackent les items SCP, les extraient pour des agents extra, et peuvent truce avec Foundation Enemies.
SCP sont hostiles à tous les humains sauf Serpent’s Hand, qui leur sont friendly. Hand roll Occultist, Hierophant, Patriarch commander, et Wanderer elite quand les SCP perdent ou quand un SCP convertit une menotte.
Règles de manche qui affectent chaque roster
Les manches durent 20 minutes. Vagues à 15:00, 12:00, 8:00 et 4:00. Les SCP spawnent à 18:35 en HCZ. La première minute, les neutres ne peuvent pas se blesser. Les truces durent quatre minutes, une à la fois, et ne démarrent que quand commanders ou elites ferment la distance. Une truce votée rend ces équipes Friendly ; un vote fail les rend Hostile.
05 Rescue est l’autre gamemode voté. Jusqu’à cinq membres O5 spawnent en LCZ. Les Class-D Breachers restent locked jusqu’à 18:30. Red Right Hand commence sur la map. Jusqu’à huit SCP peuvent spawner au lieu de cinq.
Site Manager spawn seulement si Electrical Center a généré (une chance sur trois quand c’est le cas). Trois terminaux vivent là après 15:00 : Gate Control, Intercom, et Facility Cameras (Site Manager Keycard requise pour caméras et contrôle de portes).
Comment choisir une page
Si vous avez spawn en blouse, béret, ou casque Nine-Tailed Fox, ouvrez Foundation. Si vous avez spawn en orange, en rig Chaos, ou en GRU-P expendable, ouvrez Class-D et Chaos. Si vous êtes dans la salle de sélection blanche, ouvrez SCP jouables et le classement SCP. Si le chat a imprimé une autorisation Elite cyan, ouvrez kits Elite et courez vers SCP Storage, HCZ Heavy Armory, Gate C, ou Twin Towers.
Les curseurs pity ne sont pas des pourcentages. Réglez-les dans le lobby avec l’outil pity. Les routes d’escape vivent dans comment s’échapper. Les habitudes de première heure vivent dans Premiers pas. La qualité d’arme après avoir quitté la cellule est un problème de classement des armes.
Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions les plus posées.
Combien de factions y a-t-il dans Anomaly Lockdown ?
Cinq : Foundation, Foundation Enemies, United Nations, Anomalous GOI (MC&D seulement), et SCP avec Serpent's Hand. Site Manager est un mineur neutre sauf versus SCP. Les détails sont sur Foundation, Class-D et Chaos, et SCP.
Qui est friendly aux SCP ?
Serpent's Hand seulement. Occultist, Hierophant, Patriarch, et Wanderer elite. Tout le monde d'autre est une cible sauf si une truce de quatre minutes est votée quand commanders ou elites se tiennent proches.
Qu'est-ce que 05 Rescue ?
Le second gamemode voté. Jusqu'à cinq membres O5 spawnent en LCZ, les Class-D Breachers attendent jusqu'à 18:30, Red Right Hand commence sur site, et jusqu'à huit SCP peuvent spawner. Containment Breach reste le défaut.
Le Site Manager peut-il shooter Foundation ?
Site Manager est neutre envers chaque faction sauf les SCP. Ne gaspillez pas la première minute, où les neutres ne peuvent de toute façon pas se blesser, à essayer de prouver le contraire.
Où lire les kits de spawn ?
Personnel, Security, MTF et Electrical Center sont sur Foundation. Class-D, GRU-P, Chaos et MC&D sont sur Class-D et Chaos. Les classes SCP sont sur SCP. Les loadouts nommés et la boucle 225 score sont sur kits Elite.
Le pity choisit-il ma faction ?
Le pity pèse les rolls Staff, Guard, Rare et SCP. Ce n'est pas un pourcentage. Utilisez l'outil pity dans le lobby, puis revenez ici pour apprendre ce que le rôle fait vraiment.