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Facciones de Anomaly Lockdown

Cinco facciones, un Site Manager y un reloj de ronda de 20 minutos.

Última actualización:

Hub de jugadores

Anomaly Lockdown mete hasta 40 jugadores en un Site-19 generado. El shooter de Roblox de Melder Studios se puede jugar y sigue en desarrollo temprano (place creado el 2025-08-03). Este hub es el índice del roster: Fundación, Class-D y Chaos, SCP jugables y kits Elite. Lee esas cuatro antes de culpar al pity. Los roles se asignan desde pity de Staff, Guard, Rare y SCP, y entonces arranca el reloj de ronda.

Hay cinco facciones. La Fundación (Facility Personnel, Security Department, Mobile Task Force Nine-Tailed Fox). Enemigos de la Fundación (Class-D, GRU-P Expendables, Chaos Insurgency, GRU-P). Naciones Unidas (GOC y UIU). GOI anómalo (solo Marshall, Carter and Dark). SCP más Serpent’s Hand. Site Manager es un partido menor: neutral con todos excepto los SCP.

Qué intenta hacer cada facción

Fundación escolta personal a Surface y recontiene SCP. Científicos, Engineers, Logisticians, Janitors y Doctors aparecen en Light Containment. Security empieza en la Entrance Armory. Nine-Tailed Fox llega en oleadas posteriores con kits de Commander, Liberator elite y Sentinel. El primer escape de personal se vuelve Sentinel; los escapes posteriores se vuelven Soldiers; un escape O5 se vuelve Red Right Hand Commando.

Enemigos de la Fundación rompen el site. Class-D y GRU-P Expendables despiertan en celdas de LCZ. Hay un 50% de chance de que un tercio de esos rolls D-class sean GRU-P Expendables. Chaos Insurgency puede aparecer en el hangar de Gate A al inicio de ronda y como oleada posterior. GRU-P propiamente llega como refuerzos con Commissar y Vanguard elite.

Naciones Unidas se sientan entre la Fundación y sus enemigos. GOC y UIU pueden hacer tregua con la Fundación. Un UNGOC Intern puede salir entre Facility Personnel (50% de chance). GOC quiere a los SCP muertos más que nadie; las kills de Naciones Unidas sobre SCP suman puntos extra de facción.

Marshall, Carter and Dark son el único GOI anómalo. Spawnean como una contraoleada pequeña de HCZ, rastrean objetos SCP, los extraen para agentes extra y pueden hacer tregua con Enemigos de la Fundación.

Los SCP son hostiles a todos los humanos excepto Serpent’s Hand, que son friendly con ellos. Hand tira Occultist, Hierophant, Patriarch commander y Wanderer elite cuando los SCP van perdiendo o cuando un SCP convierte una esposada.

Reglas de ronda que afectan a todo el roster

Las rondas duran 20 minutos. Oleadas a las 15:00, 12:00, 8:00 y 4:00. Los SCP aparecen a las 18:35 en HCZ. El primer minuto, los neutrales no pueden hacerse daño. Las treguas duran cuatro minutos, una a la vez, y solo empiezan cuando commanders o elites cierran distancia. Una tregua votada hace esas equipos Friendly; un voto fallido los hace Hostile.

05 Rescue es el otro gamemode votado. Hasta cinco O5 Members aparecen en LCZ. Los Class-D Breachers se quedan cerrados hasta las 18:30. Red Right Hand empieza en el mapa. Pueden spawnear hasta ocho SCP en vez de cinco.

Site Manager solo aparece si se generó Electrical Center (uno de tres cuando lo hace). Tres terminales viven ahí después de las 15:00: Gate Control, Intercom y Facility Cameras (hace falta Site Manager Keycard para cámaras y control de puertas).

Cómo elegir una página

Si apareciste con bata de laboratorio, una boina o un casco de Nine-Tailed Fox, abre Fundación. Si apareciste de naranja, en un rig de Chaos o como expendable GRU-P, abre Class-D y Chaos. Si estás en la sala blanca de selección, abre SCP jugables y la tier list de SCP. Si el chat imprimió una autorización Elite en cyan, abre kits Elite y corre a SCP Storage, la Heavy Armory de HCZ, Gate C o Twin Towers.

Los sliders de pity no son porcentajes. Ajústalos en el lobby con la herramienta de pity. Las rutas de escape viven en cómo escapar. Los hábitos de la primera hora viven en Primeros pasos. La calidad de arma después de salir de la celda es un problema de armas.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes.

¿Cuántas facciones hay en Anomaly Lockdown?

Cinco: Fundación, Enemigos de la Fundación, Naciones Unidas, GOI anómalo (solo MC&D) y SCP con Serpent's Hand. Site Manager es un menor neutral excepto contra SCP. Los detalles están en Fundación, Class-D y Chaos y SCPs.

¿Quién es friendly con los SCP?

Solo Serpent's Hand. Occultist, Hierophant, Patriarch y Wanderer elite. Todo el mundo más es un objetivo salvo que se vote una tregua de cuatro minutos cuando commanders o elites se ponen cerca.

¿Qué es 05 Rescue?

El segundo gamemode votado. Hasta cinco O5 Members aparecen en LCZ, los Class-D Breachers esperan hasta las 18:30, Red Right Hand empieza on-site y pueden spawnear hasta ocho SCP. Containment Breach sigue siendo el default.

¿Puede Site Manager disparar a la Fundación?

Site Manager es neutral con todas las facciones excepto los SCP. No gastes el primer minuto, cuando los neutrales no pueden hacerse daño de todos modos, intentando demostrar lo contrario.

¿Dónde leo los kits de spawn?

Personal, Security, MTF y Electrical Center están en Fundación. Class-D, GRU-P, Chaos y MC&D están en Class-D y Chaos. Las clases SCP están en SCPs. Score de 225, salas de kit y el tope de dos están en kits Elite.

¿El pity elige mi facción?

Pity pondera rolls de Staff, Guard, Rare y SCP. No es un porcentaje. Usa la herramienta de pity en el lobby y luego vuelve aquí a aprender qué hace de verdad el rol.