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Anomaly Lockdown Ajustes de pity

Cuatro controles, un interruptor para desactivar, un reinicio y un pase 2x SCP. Las rondas AFK no farmean rolls.

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Ajustes de pity

Pity chance es el sistema de lobby que sesga tu siguiente rol en Anomaly Lockdown. No es un porcentaje. Las cuatro pistas son Staff, Guard, Rare y SCP. Cada una es un valor apilado que puede subir a un máximo de 500 (el tope aterrizó en el parche del 13 de agosto de 2026). Cuando arranca la ronda, el servidor lee esas pistas y luego asigna Class-D, científicos, Security, SCP y los kits más raros de commander y elite.

Esta página es el manual de campo. Párela con el hub de herramientas y con SCP-914 si sigues apareciendo en celdas.

Las cuatro pistas

Staff. Tira humanos del lado facility que no son el stack de Security: científicos, Engineer, Doctor, Janitor y el Logistician añadido el 14 de agosto de 2026. Si te gustan las tarjetas, 914 y escoltar a Gate B, sube Staff y deja Guard más bajo.

Guard. Sesga spawns del Security Department en la armería de Entrance Zone: Lieutenant más Guards. Útil si quieres armas en el minuto cero y ya conoces el juego de la Fundación.

Rare. Al inicio de ronda sesga al Site Manager si se generó Electrical Center. En oleadas posteriores alimenta rolls de commander y elite: UIU Commander (TAR-21 desde el 29 de agosto de 2026), Serpent’s Patriarch (KS-23M desde el 25 de agosto de 2026) y otros kits raros. Las facciones aliadas también respetan un tope elite de 2. Subir Rare no deja que un equipo inunde elites. Chaos Insurgency en el hangar de Gate A es un spawn raro separado, no este slider.

SCP. Sesga el spawn retrasado de HCZ a las 18:35. Hasta cinco SCP en Containment Breach, más en 05 Rescue. Esta es la pista que el gamepass 2x SCP chance (1250 Robux) duplica después de una ronda jugada. No toca Staff, Guard ni Rare.

Class-D sigue siendo el leftover por defecto. Si todas las pistas están bajas o desactivadas, espera celdas en LCZ y una broom. Esa es una noche válida; solo planea cómo escapar.

Disable, reset y el tope de 500

El panel puede desactivar pity para que el servidor ignore tus valores guardados una ronda. Usa disable cuando quieras un lobby caótico de Class-D o cuando estés enseñando a un amigo primeros pasos sin robarle su roll de Staff.

Reset pone las pistas a cero. Resetea después de una racha larga de SCP si quieres humanos otra vez, o después de tocar 500 y que el stack extra no esté haciendo nada. El tope es 500; llenar más de eso se desperdicia.

No trates 500 como 100 por ciento. Dos jugadores a 500 SCP siguen compitiendo con los topes del servidor (cinco SCP en un breach normal). Pity alto es un sesgo, no una reserva.

Duplicar después de una ronda jugada

Si jugaste la ronda, cada pista de pity que estás usando se duplica al final. Ese es el loop central: juega, duplica, juega otra vez. Quedarte en el lobby durante la intermisión no cuenta. Morir a las 19:40 y espectear hasta la warhead cuenta si apareciste y participaste.

El pase 2x SCP se apila solo en la pista de SCP. Después de una ronda jugada, el pity de SCP se duplica por la regla normal, y los dueños del pase duplican esa ganancia de SCP otra vez. Es caro comparado con VIP. Cómpralo solo si SCP es toda la razón por la que haces cola.

Modo AFK

El modo AFK es cómo te quedas en un servidor sin tomar un rol. Úsalo cuando vas a por agua, no cuando intentas farmear 500 SCP. Una sesión AFK no debería contar como ronda jugada, así que no deberías ver un double. Si dejas AFK puesto por accidente, te saltas la diversión y el stack.

No mezcles AFK con un combat toolkit. Idlear con ESP sigue siendo exploiting, y el tablón de reglas del 24 de agosto de 2026 es un ban permanente e inapelable, también para quien juega con exploiters.

Planes sugeridos de sliders

Meta esta nocheStaffGuardRareSCPNotas
Aprender LCZ y 914BajoOffOffOffLeftover Class-D más una tarjeta
Sostener EZ como SecurityBajoAltoMedioOffSpawn de armería
Cazar como SCPBajoBajoBajoAltoEspera hasta las 18:35
Armas de commanderMedioMedioAltoBajoVigila el tope elite de 2
Servidor público mixtoMedioMedioMedioMedioDeja que los doubles trabajen

Después de ajustar el panel, vota Containment Breach o 05 Rescue. 05 Rescue cambia los roles de apertura (más 05 Members, Class-D breachers retrasados, SCP extra) pero sigue leyendo pity.

Errores comunes

  • Leer los sliders como porcentajes y preguntarte por qué 80 SCP no te garantizó 966-Zenith.
  • Maxear las cuatro pistas para que se cancelen en ruido.
  • Comprar 2x SCP y luego farmear AFK.
  • Esperar que pity te entregue una tarjeta Omni. Las tarjetas siguen saliendo de loot y de SCP-914.
  • Buscar una caja de códigos que cambie pity. El hub de códigos está vacío.

Las noticias oficiales de bugs de sliders siguen yendo por el grupo de Melder Studios y NVZ Legions, no por un Discord dedicado de AL. Cuando un parche toque pity, también aterrizará en notas del parche. Hasta entonces, trata 500 como el techo, juega la ronda si quieres el double y deja AFK off salvo que de verdad te hayas alejado.

Ajusta las cuatro pistas a propósito, aparece y deja que el doubling haga el trabajo lento. Ese es todo el sistema legit de reroll en esta build de desarrollo temprano.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes.

¿Las pity chances de Anomaly Lockdown son porcentajes?

No. Staff, Guard, Rare y SCP son valores apilados con un máximo de 500. Valores altos sesgan un roll; no reservan un slot.

¿Cuándo se duplica pity?

Después de una ronda que hayas jugado de verdad. El modo AFK y quedarte solo en el lobby no deberían dar el double.

¿Qué cambia el pase 2x SCP chance?

Duplica la ganancia de pity de SCP por ronda jugada. No sube Staff, Guard ni Rare, y no sube el tope de 500.

¿Cómo dejo de salir Guard o SCP?

Baja o desactiva esas pistas, o resetea. Disable es la forma limpia de jugar leftover Class-D para una noche de 914.

¿Rare pity ignora el tope elite?

No. Las facciones aliadas siguen capando elites a 2, una regla del parche del 13 de agosto de 2026.

¿Puede un script poner pity al máximo?

No lo intentes. El hub de scripts y el tablón de reglas del 24 de agosto de 2026 hacen del exploiting un ban permanente e inapelable.