Anomaly Lockdown Tiempos de la Alpha Warhead
Terminal Level 5 de Surface, sirena de 90 segundos y por qué ya deberías estar arriba.
La Alpha Warhead es el rompetablas de Anomaly Lockdown. Borra todo lo que está bajo Surface. Si sigues en Light Containment, Heavy Containment o Entrance Zone cuando termina la cuenta de 90 segundos, mueres. Esta página es el reloj, el terminal y el problema de los ascensores. Parea con Zonas del mapa para Gate A / B / C y con Cómo escapar si todavía te falta el pad.
El clip del medio es caos de Entrance Zone en la build actual. Trátalo como recordatorio de que EZ no es Surface. Un solo embed.
Cuándo se puede armar la nuke
Una ronda dura veinte minutos salvo que se limpie una facción. La warhead se puede armar después de las 7:00 desde el Alpha Warhead Terminal de Surface. Se autoarma después de las 4:00. Un minuto antes de que se pueda armar, el chat global imprime en rojo: sal de la instalación. Después de armar, el intercom corre una cuenta larga, las luces se ponen rojas, cada puerta y gate se fuerza abierta para siempre y los ascensores van más rápido. Noventa segundos después el subsuelo desaparece.
El terminal está en la carretera debajo del puente exterior de Gate A. Es Level 5. Los explosivos no destruyen esa puerta. SCP-636 (el ascensor negro) está cerca. No confundas 636 con un ascensor de Gate. 636 es un SCP de sala, no un viaje a salvo.
Necesitas una tarjeta Level 5 u Omni de loot o de SCP-914. Level 4 abre las Gates A/B/C. Level 5 es la nuke. Si solo tienes Level 4, todavía puedes quedarte en Surface y esperar el autoarma de las 4:00, pero no puedes arrancar tú el reloj de 90 segundos a las 7:00.
Quién debería pulsarla
La Fundación pulsa cuando los SCP siguen dueños de HCZ y las escoltas ya extrajeron. Chaos y GRU-P pulsan cuando tienen Surface y la Fundación sigue farmeando 914. Los SCP casi nunca la quieren: viven abajo. Los Wanderers de Serpent’s Hand pueden portalar a spawns de Surface; una nuke igual puede dejar tirado al resto del equipo SCP. MC&D quieren ítems fuera, no un cráter.
Pulsar el terminal es una decisión de ronda, no un capricho. Después de las 4:00 la decisión la toma el juego. Planea alrededor de las 7:00, las 5:00 (las puertas de EZ se fuerzan abiertas), las 4:00 (autoarma más última oleada, solo Surface) y las 3:00 (outlines de pared, las kills suman 15 segundos).
Cómo no quedarte abajo
Antes de las 7:00. Termina LCZ. Un ciclo Fine basta. Estate en EZ o Surface. Si sigues cazando storage O5 a las 8:00, estás apostando la última oleada y la nuke.
Ascensores. Botón cyan significa que el coche está en tu piso. Verde significa que está en otro. Mantén E. No subas con un 173. Después de armar, los coches van más rápido, pero un ascensor de Gate B a tope sigue siendo una trampa de 096. Escaleras y salas de Gate en zonas del mapa son el plan B.
A las 5:00. Las puertas de EZ se fuerzan abiertas y se quedan abiertas. Ese es el regalo para un runner que nunca encontró Level 4. Sprinta. No te des la vuelta por un medkit tirado.
Durante los 90 segundos. Luces rojas, puertas abiertas, intercom hablando. Llega a Surface. La Escape Zone es el lado de Gate B, no “cualquier spawn de Surface”. El prompt dura un segundo. Los roles de escape caminan encima. Los demás necesitan esposas primero. Los SCP que no pueden escapar deberían cazar el pad, no acampar 914.
Después de la detonación. El subsuelo queda inaccesible. El Pocket Dimension de 106 después de la nuke ya no te instakillea; puede devolverte a Surface (13 de julio de 2026). Suena la música de la warhead (sin documentar el 14 de agosto). Juega Surface: hangar de Gate A, kits de Gate C, Elite Kits de Twin Towers, 636 y el pad.
Reglas de reloj tardío que interactúan con la nuke
La última oleada de refuerzo a las 4:00 tira equipos mixtos solo en Surface, porque el sótano está a punto de desaparecer. Las treguas siguen durando cuatro minutos. Los outlines a las 3:00 hacen estúpido acampar un ascensor de Gate. Las kills después de las 3:00 suman 15 segundos, así que un farm-fest puede retrasar la auto-nuke con la que contabas. Si necesitas que termine la ronda, deja de alimentar el reloj.
Jugadores de móvil: el aim assist es oficial. El stamina de sprint no es infinito. Un script de stamina durante la sirena sigue siendo un ban del 24 de agosto. Lee controles y el hub de scripts si alguien en voz te ofrece un injector “solo esta vez”.
No hay códigos que se salten el terminal. VIP no mueve el lock de las 7:00. Pity no te spawnea en Surface. El único skip legal es ya estar arriba. Quédate esta página con 05 Rescue si el lobby votó SCP extra: ocho anomalías más una nuke es cómo terminan las noches O5.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Cuándo puedo armar la Alpha Warhead?
Después de las 7:00 desde el terminal Level 5 de Surface. Después de las 4:00 se arma sola. La cuenta atrás dura 90 segundos.
¿La warhead mata a los jugadores de Surface?
No. Borra todo lo que está bajo Surface. Estate arriba antes de que termine la sirena.
¿Qué keycard abre la sala de la warhead?
Level 5 u Omni. Level 4 solo abre las Gates A, B y C. Sube tarjetas en SCP-914.
¿Dónde está el terminal?
En la carretera debajo del puente exterior de Gate A, cerca de SCP-636. Mira Zonas del mapa.
¿Puedo sobrevivir el pocket de 106 después de la nuke?
Después del 13 de julio de 2026, el pocket post-detonación puede devolverte a Surface en vez de instakillearte.
¿Las kills tardías retrasan la nuke?
Las kills después de las 3:00 suman 15 segundos al timer de ronda. Pueden alargar una ronda que querías que el autoarma terminara.