Anomaly Lockdown Elite-Kits und Troopers
225 Score, fünf Kit-Räume, Cap bei zwei, und acht benannte Elites mit eigenen Guns.
Elites sind die benannten Stoßtruppen in Anomaly Lockdown. Jede Fraktion hat eine. Du wirst eine, entweder als Verstärkungs-Roll oder indem du ein Elite Kit öffnest, nachdem der Server dich autorisiert hat. Allied Factions dürfen nur zwei Elites gleichzeitig am Leben haben (13. August 2026). Duplikate wurden am 29. August 2026 nochmal gepatcht. Diese Seite ist die Kit-Liste und die Autorisierungs-Schleife. Paar sie mit Foundation und Class-D und Chaos für die Units, die dich eskortieren, und mit dem SCP-Roster für das, was du abziehen sollst.
Das Video darunter ist eine Serpent’s-Hand-Wanderer-Runde. Schau auf die Shotgun-Reichweite und die Portal-Gewohnheit, dann zurück zur Kit-Tabelle. Nur ein Embed.
Wie Elite-Kits freischalten
Du brauchst 225 Elite Kit Score, ohne zu sterben. Entkommen und als andere Unit zurückkommen setzt den Score nicht zurück. Score kommt von:
- Damage an Hostiles, 1:1 zum verursachten Schaden
- MC&D-SCP-Item-Trade-ins, 75 Punkte je
- Ein Spieler, den du erfolgreich gefesselt hast, entkommt, 75 Punkte je
Dreißig Sekunden vor einer Verstärkungswelle (15:00, 12:00, 8:00, 4:00) bekommt das Team mit dem höchsten Elite-Kit-Score, das 225 geschafft hat, die Autorisierung. Kits highlighten dann durch Wände. Chat druckt eine cyan Zeile: du bist autorisiert, find ein Kit in einer der vier Untergrund-Zonen plus Surface, stirb nicht.
Kit-Räume:
- Surface Twin Towers
- Surface Gate C
- Entrance Zone Gate C Extra-Raum
- Heavy Containment Heavy Armory
- Light Containment SCP Storage
Ein Kit ohne Autorisierung zu nutzen, oder wenn dein Team schon eine Elite hat, scheitert. Ein gültiges Kit zu öffnen verwandelt dich in die Elite deiner aktuellen Fraktion mit kurzer Fanfare. Entkommene SCPs, die keine Subs sind, können automatisch Kit-Autorisierung bekommen, wenn noch kein Wanderer gespawnt ist (Rework vom 29. Juli 2026).
Geteilte Elite-Passives
Jede Elite heilt 1/200 der Max-HP pro Sekunde, bekommt +50 % QTE-Input-Bonus, lässt Nachladen nicht durch Damage abbrechen, kann die eigenen Handschellen sprengen und kann manche Object-SCPs wie SCP-268 nicht aufheben. Ein gelber Schädel sitzt über ihnen. Die meisten spielen ein Elite-Theme (Geist ist still). Behandle den Schädel als Callout-Ziel und als Sammelpunkt.
Rare Pity auf dem Pity-Panel gewichtet Commanders und Elites auf Wellen. Es überspringt den 225-Score-Kit-Pfad nicht. VIP spawnt keine Elites. Scripts, die Kit-Räume ESP-en, sind ein permanenter Ban vom 24. August; siehe den Scripts-Hub.
Foundation: Ironclad und Liberator
Ironclad ist Securitys Schild-Elite. 275 HP, 17 Walk. Scorpion-Primary, Level-4-Karte, Enemy Tracker, Vitamins oder Medkit, Random-Granate, Handschellen, Guard-Radio. Das Linke-Arm-Schild ist undurchdringlich wie ein Riot Shield. Schwach gegen SCPs und Melee-Stuns, die die Platte droppen. Steh leicht links, damit das Schild Nachladen deckt. Liberators können hinter dir feuern.
Liberator ist Nine-Tailed Fox’ Allrounder. 375 HP, 21 Walk. Dual P90s (unswappbar), Level 4, Rage Stims (16 Sekunden Stand 14. August 2026, runter von 20), Enemy Tracker, Vitamins oder Medkit, Random-Granate, MTF-Radio. Rage macht die Augen rot, wechselt auf Super Martial Fists, macht dich schneller und wandelt einen letalen SCP-Hit in 1 HP. Wenn Rage endet, lockst du 15 Sekunden auf 1 HP. Nutze es, um einen 173-Stare oder einen 106-Grab zu brechen, dann versteck dich. Dual P90s zerlegen Hume aus der Nähe und streuen auf Distanz. Duck und ADS, wenn du einen Flur nehmen musst.
Foundation Enemies: Geist und Vanguard
Geist ist Chaos’ Glass Cannon. 250 HP, 21 Walk. M110, Modified Mac 10, Geist Knife, Cloaking Device, Level 4, lautlose Schritte, kein Elite-Theme, immun gegen Gas. Der nächste Hostile in Range ist Hunted: highlighted, Graustufen-Prey-Vision, Geist-Theme nur für das Paar. Knife-Grab-QTEs können 008-2 und 035 instakillen. M110 ist eine Surface-Gun; innen wechsle auf Mac 10. Cloak zum Grabben oder zum Abhauen. Fragilität ist der Counter: fang Geist mitten im Cloak-Drop.
Vanguard ist GRU-Ps Tank. 450 HP, 17 Walk. Lewis Gun. ADS mit der Lewis schneidet eingehenden Schaden auf 50 % und verdoppelt damit effektive HP. Langsames Ziehen, langsames Walken, Melee ist ein Todesurteil, weil es die Gun entwaffnet. Halt eine Sichtlinie, mit einem Geist auf den Flanken. Angreifer sollten entwaffnen oder flankieren, nie das Rohr entlanglaufen.
United Nations, MC&D, Serpent’s Hand
Flametrooper (GOC). 450 HP, 20 Walk. Flamethrower plus ein Random-Secondary. Schmilzt 008-2 und 049-2. SCP-457 ist immun gegen die Flamme. Der Rücken-Tank kann beschossen werden, bis er explodiert. Halt Distanz, meide enge LCZ-Kurven, und halt ein Secondary für 457.
Radiotelegrapher (UIU). 250 HP, 22,5 Walk. Sawed Off. Hostiles in Range sind Radio-Located (rot durch Wände für Allies). Nahe Allies sind Super-Rallied: +20 % Speed, +20 % Resist, +20 % Damage. Ein Truce teilt die Radio-Marks. Sawed Off one-tapt die meisten Menschen, wenn du nah ADS-headshotest. Töte Radio zuerst, sonst kämpfst du gegen eine highlighted Armee.
Director (MC&D). 450 HP, 20 Walk. Midas-Touch-Rifle, MC&D Summoner. Alle zwei Hostile-Kills lädt ein Spectator-Spawn als MC&D Agent auf deiner Position nach. Farm leichte Picks, warp sofort, sitz nicht auf der Charge. Der Director-Gun-Buff vom 13. August ist der Grund, warum dieses Kit Mid-Range-Menschen weiter löscht.
Wanderer (Serpent’s Hand). 425 HP, 17 Walk. Serpent’s-Tooth-Shotgun, Wanderer’s Book, Modified SCP-5944. 5944 macht Leichen zu Minions oder revived SCPs auf einem Drittel Max-HP. Das Book portalt zu MTF-, Chaos- und GOC-Surface-Spawns. Portal nicht in eine live Welle. Red mit SCPs, auch wenn sie nicht zurückreden können. Das Wanderer-Video auf dieser Seite ist genau dieses Kit in einer echten Runde.
Wie du um den Cap von zwei herumspielst
Hat deine Fraktion schon zwei Elites, hör auf, Kits zu jagen. Spiel Waffen und SCP-914 wie eine normale Verstärkung. Bist du die zweite Elite, ego nicht allein einen 173-Flur: Ironclad plus Liberator ist eine Phalanx, Geist plus Vanguard eine Lane, Radio plus Flame ein Short-Range-Klumpen. Gescheiterte Elites füttern die Checklisten unter Wie man überlebt.
Es gibt keine Promo-Codes, die Kits vergeben. Pity Rare gewichtet nur Commanders und Elites auf Wellen. Halt diese Seite neben Erste Schritte, damit die 225-Score-Schleife kein Gerücht bleibt.
Häufige Fragen
Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.
Wie bekomme ich ein Elite Kit in Anomaly Lockdown?
Mach 225 Elite Kit Score ohne zu sterben, dann schnapp ein highlighted Kit in LCZ SCP Storage, HCZ Heavy Armory, EZ Gate C, Surface Gate C oder Twin Towers. Details stehen auf dieser Elites-Seite.
Setzt Entkommen den Elite Kit Score zurück?
Nein. Respawn nach einem Escape setzt den 225-Punkte-Track nicht zurück.
Wie viele Elites darf eine Fraktion haben?
Zwei gleichzeitig am Leben für Allied Factions Stand 13. August 2026. Duplikat-Bugs wurden am 29. August gepatcht.
Welche Elite ist am besten gegen SCPs?
Liberator Dual P90s zerlegen Hume aus der Nähe. Flametrooper schmilzt Infection-Subs, aber nicht 457. Ironclad ist schwach gegen SCPs. Guns vergleichen auf der Waffenliste.
Können Scripts Elite-Kit-Räume zeigen?
Item-ESP ist Exploiting. Das Rules Board vom 24. August 2026 ist ein permanenter, nicht anfechtbarer Ban. Siehe den Scripts-Hub.
Spawnt Rare Pity Elites am Rundenstart?
Rare gewichtet Site Manager plus Commanders und Elites auf späteren Wellen. Es ist kein Kit-Skip. Stellen tust du es unter Pity-Chancen.