Anomaly Lockdown Die spielbaren SCPs überleben
Starren, nicht schauen, den zweiten Hit nicht nehmen — plus der Rest der Per-Anomalie-Checkliste.
Anomaly Lockdowns SCPs spawnen um 18:35 in Heavy Containment. Bis dahin lootest du Light Containment und streitest über 914. Danach überlebst du Designationen, die dich nicht alle gleich töten. Diese Seite ist die Human-Checkliste: wie du jede große Anomalie schlägst oder zumindest nicht fütterst. Wenn du das SCP bist, geh zu Als SCP spielen. Wenn du nur die Route zu Gate B willst, geh zu Wie man entkommt. Hume-Schilde (ein Fünftel der SCP-Health, etwa 1,25 Minuten bis Regen) heißen, dass du nicht immer ein ganzes Magazin in einen leuchtenden Balken steckst; brich Hume, dann finish, oder disengage und lass die nächste Squad den ungeschützten Body nehmen.
Eye Hazard ist eins pro Runde: 087-B, 096 oder 173. Infection ist eins pro Runde: 008-0, 049 oder 3199 Matriarch. Mains füllen den Rest des Caps (fünf in Containment Breach, acht in 05 Rescue). Du triffst nicht zwei Statuen. Du triffst ein Schau-oder-nicht-Puzzle plus ein Seuche-oder-nicht-Puzzle plus einen Haufen Mains. Identifiziere, welche drei Buckets gespawnt sind, bevor du einen Hero-Push durch den HCZ-Catwalk planst.
SCP-173: schauen
Die Skulptur läuft nicht, solange sie in jemandes Blick ist. Sie snappt, wenn der Blick bricht. Weise einen Watcher zu. Blink absichtlich, nacheinander, nicht als Squad. Ecken und Aufzüge sind, wo 173 gewinnt; offene Surface ist, wo es verliert. Leaning wurde am 25. August 2026 entfernt, also kannst du einen Tür-Peek nicht cheaten. Du siehst es oder du siehst es nicht. Wenn du solo bist, backpedal ihm zugewandt, bis ein Teammate oder eine Tür dir einen Blink gibt. Dreh dich nicht um, um ein Medkit zu looten. Das Medkit ist nicht schneller als ein Nacken.
SCP-096: nicht schauen
Der Shy Guy ist die gegenteilige Hausaufgabe. Wenn du das Gesicht siehst, hast du eine Rage gestartet, die bei dir endet. Halt die Kamera in Checkpoints, Catwalks und jedem Raum, in dem der Eye Hazard campen könnte, niedrig. ADS einen Flur runter ist, wie Leute das Gesicht versehentlich clippen. Wenn ein Teammate schreit, dass er geschaut hat, ist er schon tot; „hilf“ nicht, indem du auch schaust. Lass 096 den Looker beenden und geh, oder halt eine Tür, die du bereit bist zu verlieren. 096 ist die Designation, die neugierige Mausbewegung härter bestraft als schlechtes Aim.
SCP-106: den zweiten Hit nicht nehmen
Der Old Man taggt, dann pocketet. Der erste Kontakt ist die Warnung. Der zweite Kontakt ist die Pocket Dimension. Nach einem 106-Hit disengagst du. Sprint ist hier erlaubt; 106 ist nicht 939. Lad nicht im selben Korridor nach. Dreh dich nicht um, um einen Hume-Balken zu sprayen, der in einer Minute wieder da ist. Setz eine Tür, einen Aufzug oder einen Teammate zwischen dich und den zweiten Swing. Wenn du schon zwei Hits genommen hast, liest du keinen Survival-Guide. Du bist in der Pocket. Fight, was die Pocket verlangt, und komm raus; lauf nicht für Runde zwei zurück in 106.
SCP-049 und SCP-008: Touch und Infektion
049 ist ein Kontakt-Killer. Wenn der Plague Doctor dich berührt, bist du als Mensch fertig und wirst gleich jemand anderes Problem. Halt Range. Shotguns von 914 (AA12 oder M249 auf der Primary-Linie) und Türkontrolle zählen mehr als Melee-Bravado. Surrender nicht mit H als Witz. 049 ist nicht Security, und Handschellen retten dich nicht.
008-0 ist der andere Infection-Parent. Behandle es als Seuche, nicht als Melee-SCP. Wenn du gebissen wurdest oder einen Teammate konvertieren gesehen hast, bist du auf einer Uhr. Trenn dich von der Squad, die noch Gate B will. Fahr nicht als Geschenk für das Surface-Team auf das Escape-Pad. Töte den Parent, wenn Hume down ist; ignoriere den Drang zu „testen“, ob du okay bist. 3199 Matriarch, wenn es der Infection-Pick ist, ist dieselbe Regel mit extra Bodies: schieß die Kinder, lass den Parent nicht auf der Medical Bay sitzen.
SCP-939, 966, 457, 087-B
939 jagt Sound. Lauf. Duck (C). Shift-sprint nicht über den Sector Transporter. Lad hinter einer Tür nach, nicht im Offenen. Voice Chat ist Proximity; Flüstern existiert weiter, Schreien muss nicht. Wenn du rennen musst, renn in einen Raum mit einer Tür, die du schließen kannst, nicht einen Catwalk runter, der jeden Fußtritt broadcastet.
966-Zenith ist der Grund, warum N existiert. Nachtsichtbrille an, besonders in Heavy Containment und überall, wo die Lichter schon falsch aussehen. Wenn du N nie gebunden hast, lies Steuerung vor dem nächsten 18:35. 966 ohne NVGs zu fighten ist leere Luft fighten, bis die Luft zurückkämpft. Ein Helm von 914 ersetzt die Brille nicht.
457 ist Feuer. Steh nicht im brennenden Korridor und streit über Hume. Brich Line, nutze Medkits und hör auf, Medical Bay als Huddle-Spot zu behandeln, wenn 457 das Main auf dem Board ist. Feuer verweigert Chokepoints; nimm eine zweite Route zur EZ statt zu beweisen, dass du eine Tür tanken kannst.
087-B ist Sanity. Das Lächeln und der Drain töten Leute, die paniken, nicht Leute, die einmal wegschauen. Wenn Halluzinationen starten, sprint nicht in unbekannte Räume, find Teammates und verlass den Flur des Eye Hazards. Sanity ist kein 173-Stare und kein 096-Look. Du managst sie, indem du das Encounter verlässt, nicht indem du einen Kamera-Fight gewinnst. Wenn 087-B up ist, hat diese Runde kein 173 und kein 096 — passe dich an. Du kannst freier blinken. Du kannst den Drain nicht ignorieren.
Der Rest der Main-Liste und Late-Round-Regeln
035 bekommt das 2,75×-Health-Scale nicht. Focus es, wenn Hume down ist; es ist ein Pick, kein Raid-Boss. 076-2 will ein Melee und nimmt einen Chokepoint. 1v1 Able nicht in einer Tür mit einem Taser. 066, 280 und 2006 sind Disruption: Noise, Shadow, Scare. Sie existieren, um deinen 173-Stare zu brechen oder einen 096-Look zu baiten. Wenn sie erscheinen, vereinfache. Eine Bedrohung zur Zeit. Der SCP-Roster und SCP-Tiers sind die tieferen Kits; diese Seite ist die „stirb nicht in den nächsten zehn Sekunden“-Schicht.
Waffen zählen, nachdem du die Regel richtig hast. Ein Fine-gesperrtes 914-Primary (AA12 oder M249) plus Weste und Helm retten keine Squad, die auf 096 geschaut hat. Sie retten eine Squad, die schon weiß, auf 173 zu starren und an 939 vorbeizulaufen. Upgrade-Pfad steht auf SCP-914. Waffen-Rankings stehen unter Waffen. Scripts und Loadout-Helfer stehen im Combat Toolkit, wenn du die HUD-Seite willst, nicht die Anomalie-Seite.
Späte Uhr ist eine eigene Survival-Schicht. Um 5:00 öffnen EZ-Gates zwangsweise, also hört Verstecken hinter einer Level-4-Tür auf zu funktionieren. Um 4:00 auto-armt die Warhead; 90 Sekunden später stirbt alles unter der Surface, SCPs inklusive. Unterirdisch „sicher vor 173“ zu sein ist nicht sicher vor der Nuke. Um 3:00 malen Outlines Hostiles rot, Neutrals weiß, Friendlies grün. Stealth versus 966 wird schlechter; die richtige rote Form zu schießen wird leichter. Kills addieren nach 3:00 15 Sekunden, also kann ein Revenge-Fight auf dem Pad die Extraction stall. Wenn das Ziel Flucht ist, nimm das Pad, farm nicht einen 106, der ebenfalls auf Surface feststeckt.
Überleb die Designation vor dir, dann beweg dich. Site-19 in diesem Roblox-Build steckt weiter in früher Entwicklung, aber der Schau / nicht schau / zweiter Hit / Touch / Infektion / Sound / NVG / Feuer / Sanity-Split ist der Teil, der nicht in ein einziges generisches Monster gepatcht wird. Lern diese neun Regeln, dann geh an einem Türlevel sterben. Der Anleitungen-Hub ist der Index; Erste Schritte ist die Uhr, falls du vergessen hast, wann 18:35 ist.
Häufige Fragen
Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.
Schaue ich auf 173 oder auf 096?
Schau auf 173. Schau nie auf 096. Sie können nicht beide spawnen; Eye Hazard ist eins pro Runde. Identifiziere, welches live ist, bevor du einen Checkpoint betrittst.
Wie werde ich nicht von 106 gepocketet?
Behandle den ersten Hit als Warnung und verweigere den zweiten. Verlass den Korridor, schließ eine Tür und lad nicht vor dem Old Man nach.
Was countert 939 und 966?
Lauf und duck für 939; Sprinten ist Bait. Drück N für 966-Zenith. Beide Binds stehen unter Steuerung.
Kann ich 049 oder 008 ausheilen?
049 ist Touch; Range und Türen, nicht Medkits. 008 ist Infektion; isoliere und töte den Parent, wenn Hume down ist. Vitamins-zu-500 auf SCP-914 macht dich nicht immun gegen einen Plague-Doctor-Handshake.
Was macht 087-B eigentlich?
Sanity-Drain und Halluzinationen, kein Neck Snap. Verlass den Flur, hör auf Panik zu sprinten, und denk daran: diese Runde hat kein 173 und kein 096.
Wann sollte ich aufhören, SCPs zu fighten, und einfach gehen?
Wenn Gate B offen ist und die Warhead im 7:00–4:00-Fenster liegt, nimm das Escape-Pad. Farm nach 3:00 addiert nur 15 Sekunden pro Kill und malt dich auf Outlines.